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Sereia Adivinha

(image)

Anos de devoção concedem à uma sacerdotisa grande sabedoria o respeito do mundo que as cerca, trazendo-as para mais perto da luz. O poder dado a essas damas da água é tema recorrente em contos e canções; tais como o dos cavaleiros da espiral prateada que foram encurralados e mortos até o ultimo homem às margens do rio Alavynne e que, no próximo dia, ressurgiram para trazer a ruína do Duque Vermelho.

Notas Especiais:Os ataques desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente. O ataque arcano desta unidade causa uma grande quantidade de dano a criaturas mágicas, e um pouco de dano a criaturas mundanas.Esta unidade é capaz de curar aqueles ao seu redor, e também de remover envenenamento.A habilidade de iluminação aumenta o nivel de luminosidade das regiões adjacentes.

Information

Avança de: Sereia Madre
Avança para:
Custo: 57
HP: 41
Movimento: 6
XP: 150
Level: 3
Alinhamento: ordeiro
IDMermaid Diviner
Habilidades: iluminação, curar, medicar +8

Ataques (damage - count)

(image)bastão
corpo a corpo
7 - 3
impacto
(image)raio de luz
longa distância
8 - 4
arcano
mágico

Resistências

(icon) cortante0% (icon) perfurante0%
(icon) impacto0% (icon) fogo0%
(icon) frio20% (icon) arcano40%
 
(portrait)

Terreno

Custo de Movimento
TerrenoDefesa
(icon) Aldeia140%
(icon) Areia230%
(icon) Castelo140%
(icon) Caverna320%
(icon) Colinas530%
(icon) Colônia de Cogumelos320%
(icon) Floresta530%
(icon) Gelo230%
(icon) Impassável-0%
(icon) Montanhas-0%
(icon) Plano230%
(icon) Pântano160%
(icon) Recife Costeiro270%
(icon) Águas profundas150%
(icon) Águas rasas160%